【工作职责】
1、具身智能大模型与VLA架构
1)负责面向人形机器人双臂操作与全身运动的端到端 VLA(Vision-Language-Action)模型架构设计与研发
2)复现并改进 OpenVLA、pi0(Physical Intelligence) 等前沿方法
3)探索基于 Transformer / Diffusion / ACT 的动作与技能生成机制
2、多模态感知与长序列规划
1)实现视觉(RGB-D / Point Cloud)、语言指令、力觉/触觉等多模态信息的深度对齐与融合
2)提升机器人在非结构化环境下的 长时序任务规划(Long-horizon Planning)与泛化能力
3、强化学习与全身运动控制
1)设计基于 强化学习(RL) 的人形机器人 全身运动控制算法,实现稳定步态、动态平衡与抗扰恢复
2)研究 RL 与 WBC / MPC 融合架构(如 Residual RL),保障安全性与物理约束
4、仿真、数据闭环与Sim2Real
1)构建基于 Isaac Lab / Isaac Gym / Mujoco 的大规模并行仿真环境
2)通过 遥操作、仿真合成、视频模型自动标注 构建高质量具身数据集
3)利用 Domain Randomization / SysID 缩小 Sim2Real Gap
【任职要求】
1、学历背景:计算机、人工智能、机器人、自动化、控制等相关专业;硕士及以上学历(博士优先),8年以上工作经验。
2、核心经验:至少3年以上 AI / 机器人算法经验;有具身智能 / 多模态大模型 / 人形或四足机器人实战经验
3、技术栈要求
深度学习:Transformer,VLM(Qwen-VL、LLaVA 等),SFT / LoRA / RL
强化学习:PPO / SAC / DDPG等
运动控制:WBC / MPC / 力位混合或阻抗控制等
工程能力:PyTorch,Python + C++,ROS2
4、加分项
复现或改进过 pi0.5 / GROOT N1 / Aloha
顶会论文(CVPR / NeurIPS / CoRL / ICRA 等)
熟悉 World Model / Vision-based RL / 人形平台(H1、G1、GR-1 等)