【工作职责】
1. 负责车载座舱GPU、显示虚拟化技术开发、性能优化与架构演进
2. 设计舱驾融合场景下GPU资源隔离与共享方案
3. 解决基于OpenGL/Vulkan、Virtio-GPU、Virglrenderer/Gfxstream的显示虚拟化技术问题
【任职要求】
1. 核心技能
(1)深入理解GPU虚拟化相关的技术原理,对图形渲染、合成显示等技术点熟练掌握
(2)精通C/C++,熟悉Rust
(3)精通GPU/显示相关的技术栈:SurfaceFlinger/OpenGL/Vulkan/OpenCL/Virtio-GPU/Virglrenderer等
2. 经验要求
5年以上GPU驱动/图形栈/显示虚拟化相关经验,曾主导过GPU相关的性能优化,有实际产品落地经验。
3. 加分项
(1)有研发团队管理经验,具备带领研发人员将方案开发落地的能力
(2)优秀的跨团队、组织协调能力,推动技术方案落地
(3)有前瞻性的技术视野,可指导产品架构长期演进方向