一句话概括:
负责NGR角色(怪物或非怪物都需要)管线的生产工作,对设计到产出进行整体把控
优先画像
【整体】
(1)第一梯队:网易(团队规模和人才底色匹配),例如《燕云十六声》、《逆水寒》(方法论不错)、joker工作室例如《第五人格》。
(2)第二梯队:(设计新颖、题材突出) 莉莉丝《神觉者》; 鹰角;零犀/失落之魂;阴阳师早期做美学设计的大佬。
(3)第三梯队:其他不错的大型项目,如果有合适的人才,都可以先推荐试试。
【2D角色组长(综合)】
阴阳师,但是需要第一批人
【怪物方向】
第一梯队:库洛/鸣潮、网易/永劫无间;
第二梯队:网易/燕云十六声、灵游坊/影之刃零
参考风格:
https://www.artstation.com/z-n
https://www.artstation.com/miu19960609
工作职责
1.负责NGR角色管线的生产工作,对设计到产出进行整体把控;
2.对NGR角色怪物的美术设计持续进行提升,对美术风格定调并进行总结与流程化;
3.对区域关键怪物、势力套系进行设计和定调;
4.根据主线剧情对重点怪物(BOSS级)进行设计;
5.对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。
怪物方向和非怪物方向各有一个HC
任职要求
1.有丰富的项目经验,熟悉游戏开发流程;对人员与外包管理有一定经验;
2.过硬的概念设计能力, 对图形构成与色彩有较强的把控力;
3.对人形,类人形,野兽或幻想类怪物进行设计,尤其擅长某一类为佳;
4.有良好的审美能力;擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典,科幻与幻想等等;了解概念呈现的逻辑与流程,对概念设计、美学类型有深入认识;
5.有3-6年以上概念设计从业经验。
必备技能:不要纯二次元画风
(1)人才画像:东方审美+ 对怪物有想象力(最重要)+ 精通生物结构,设计有张力(不是靠风格化与堆砌解决问题)。
(2)对标:阴阳师、拳头、funplus海外项目、永劫无间、网易美术中台等。
工作地点
四川省 成都市 成都分公司 分公司
上海 诺布大厦 分公司
浙江省 杭州市 东冠大厦 分公司
薪资福利