优先画像
【整体】
(1)第一梯队:网易(团队规模和人才底色匹配),例如《燕云十六声》、《逆水寒》(方法论不错)、joker工作室例如《第五人格》。
(2)第二梯队:(设计新颖、题材突出) 莉莉丝《神觉者》; 鹰角;零犀/失落之魂;阴阳师早期做美学设计的大佬。
(3)第三梯队:其他不错的大型项目,如果有合适的人才,都可以先推荐试试。
【2D角色组长(综合)】
阴阳师,但是需要第一批人
【怪物方向】
第一梯队:库洛/鸣潮、网易/永劫无间;
第二梯队:网易/燕云十六声、灵游坊/影之刃零
参考风格:
https://www.artstation.com/z-n
https://www.artstation.com/miu19960609
工作职责
1.负责把控游戏2D美术风格,参与和指导游戏角色、怪物和场景原画的设计,保证IP风格统一;
2.制定美术工作计划和制作标准,优化原画设计流程,负责2D美术团队人员管理、统筹项目资源调配;
3.能够与各职能美术、程序、策划等核心团队密切协作,共同设计并打造游戏所需美术资源,保障项目进度和质量达到预期效果。
任职要求
1.5年以上游戏美术从业经验,具备良好的审美和美术鉴赏能力,有主美经验,参与过完整的项目研发优先;
2.对幻想写实类风格(比如地平线或最终幻想),对内容型游戏塑造有敏锐的判断力和落地把控能力;
3.熟悉游戏行业美术设计管线,能够为项目制定合适的设计制作流程,保持高度统一的项目画风;
4.热爱游戏,可以从玩家和专业角度同时体验并拆解游戏,且充满对游戏的热诚和开放的心态;
5.对东方文化熟悉,有创意且愿意尝试东方文化输出,有相关游戏工作经验者优先。
必备技能:
如果人选近三年项目类型是SLG, 即使已经是主美定位,我们不太考虑。因为SLG概念要求和落地要求和我们差距很大。
工作地点
四川省 成都市 成都分公司 分公司
上海 诺布大厦 分公司
浙江省 杭州市 东冠大厦 分公司
薪资福利